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1er 9 GAMIN DES ISLES Jean-Michel BAZIRE
2ème 11 GRAND TRIO LUDOIS Matthieu ABRIVARD
3ème 3 GIBALDI DE HOUELLE Mathieu MOTTIER
4ème 13 GALANT DE BRUYERE Damien BONNE
5ème 5 EUNIS DU PATURAL Franck NIVARD
6ème 15 GAROU DU CHENE Paul-Philippe PLOQUIN
7ème 10 GRANIT DU FRESNE Laurent LAUDREN
8ème 1 GAMIN DU GAULTIER David THOMAIN
9ème 12 FAVICI PASMARICK Anthony BARRIER
10ème 7 GO GO GIGI Benjamin ROCHARD
- Disqualifié: 6
Chrono - Temps de la course Temps de la course: 3'28"06 - 2.850 mètres
Réduction kilométrique de la course du cheval arrivé 1er Réduction kilométrique (1er): 1'13"00
- Piste en dur (GP *) - Corde à gauche
- Terrain: Bon
- Température: 13°C - Vent: 12 Km/h
1er 4 SAINT ETIENNE Clément LECOEUVRE
2ème 1 KOVEL Marvin GRANDIN
3ème 2 ALPAGE Maxime GUYON
4ème 9 FOREVER GIVEN Ronan THOMAS
5ème 3 LOU MAN Hugo BOUTIN
6ème 16 LINFASOMMER Augustin MADAMET
7ème 13 NEPALAIS Cristian DEMURO
8ème 6 GANT Tony PICCONE
9ème 12 BOBBYMURPHY Antonio ORANI
10ème 11 THUNDERSPEED Hugo BESNIER
Chrono - Temps de la course Temps de la course: 1'59"51 - 2.000 mètres
- Piste en sable fibré - Corde à gauche
- Terrain: Standard
- Température: 12°C - Vent: 14 Km/h
1er 8 RIKITA JP Matthieu ABRIVARD
2ème 4 KILLIAM FROMENTRO Jean-Michel BAZIRE
3ème 2 KAPTAIN DU LIAMONE Alexis PRAT
4ème 6 KILL JOY LADY Théo DUVALDESTIN
5ème 9 KASH LADY Pierre BELLOCHE
6ème 1 ENERGY KING GAR Gabriele GELORMINI
7ème 15 EVERY TIME WINNER Marco STEFANI
8ème 7 KEMIA DU CHENE Franck NIVARD
9ème 3 KEEP YOUR DREAMS Julien DUBOIS
10ème 12 ENOCK Eric RAFFIN
- Disqualifié: 10
Chrono - Temps de la course Temps de la course: 2'28"34 - 2.100 mètres (Autostart)
Réduction kilométrique de la course du cheval arrivé 1er Réduction kilométrique (1er): 1'10"60
- Piste en dur (GP *) - Corde à gauche
- Terrain: Bon
- Température: 8°C - Vent: 15 Km/h
1er 3 DIE HARD (ITY) François LAGADEUC
2ème 11 MATEO DI QUATTRO Bjorn GOOP
3ème 7 DAYAK (ITY) Paul-Philippe PLOQUIN
4ème 4 OSCAR VAN HALBEEK Franck OUVRIE
5ème 12 JOLIVERT DU GERS Matthieu ABRIVARD
6ème 8 JOB DES MOLLES Mathieu MOTTIER
7ème 10 SIDNEY CELEBER Eric RAFFIN
8ème 6 DENCO'S GALLIANO Johan UNTERSTEINER
9ème 9 CITY LUX Riccardo PEZZATINI
- Disqualifiés: 2-5-13-14-15-16
Chrono - Temps de la course Temps de la course: 3'29"38 - 2.850 mètres
Réduction kilométrique de la course du cheval arrivé 1er Réduction kilométrique (1er): 1'13"50
- Piste en dur (GP *) - Corde à gauche
- Terrain: Bon
- Température: 7°C - Vent: 9 Km/h
1er 8 JUST IN TIME BLUE Raphaël MAYEUR
2ème 14 JARDIN SECRET Arthur DUVACHER
3ème 1 LOU FAST Ludovic PHILIPPERON
4ème 10 REVE DE PRINCE Jean-Baptiste BRETON
5ème 2 NUMERUS BORGET Lucas ZULIANI
6ème 16 PERSYAMBRE Gaëtan MASURE
7ème 5 STARVINA Kévin NABET
8ème 13 KAMYADOR Alexandre CHESNEAU
9ème 3 SAMBRILLON Kévin OUVRIER
10ème 9 JUMPER BAIE Angelo ZULIANI
- Arrêtés: 4-15
Chrono - Temps de la course Temps de la course: 4'21"55 - 3.600 mètres
- Piste en herbe - Corde à gauche
- Température: 4°C - Vent: 9 Km/h
Télécharger l'arrêter ministériel fixant l'application des règlements du PMU'B et les règlements du PMU'B.
Les gains
Ils sont payables dès le lendemain de course aux guichets des caisses de la LONAB et de ses représentations uniquement.
NB :
• Bien vérifier l’exactitude de vos tickets avant de quitter les points de vente.
• Bien conserver les tickets jusqu’à la publication officielle des résultats par la LONAB.
• Vous avez gagné ! Vous disposez de sept (7) jours pour vous faire payer.
• Passé ce délai, votre ticket est périmé et non payable.
Les types de gains
Vous pouvez gagner quel que soit l’ordre d’arrivée des chevaux de la course :
• TIERCE : 1 ordre et 5 désordres
• QUARTE : 1 ordre et 23 désordres
• 4+1 : 1 ordre, 119 désordres ou 120 bonus
• NB : Au couplé, il n’y a pas d’ordre.
1. Arrivée normale
o Tiercé et quarté : ordre et désordre
o 4+1 : ordre, désordre et bonus
o Couplé : couplé gagnant, couplé placé A, B et C
2. Arrivé avec ex aequo ou Dead-heat Idem à l’arrivée (ordre désordre)
3. Arrivée avec un ou plusieurs non partants de dernière minute
o Couplé : idem à l’arrivée normale - remboursement (cg, cp, et remboursement)
o Tiercé : ordre – désordre – couplé venant – simple venant
o Quarté : ordre – désordre – tiercé venant – couplé venant
o 4+1 : ordre - désordre – Bonus – quarté venant – tiercé venant
NB : Vous bénéficiez en cas de non partant au 4+1 soit un Bonus (les 4 premiers + un cinquième qui n’est pas le non partant) soit du Quarté Venant (les 4 premiers + le non partant). Pas les deux à la fois sur une combinaison unitaire.
LE SAVIEZ-VOUS ? Le nombre de bonus dans toute combinaison dépend du nombre de chevaux au-delà du cinquième. La masse à partager représente 65 % du chiffre d’affaires net. Le calcul des gains prend en compte : l a masse à partager, le nombre de gagnants par type de gains, les clés de répartition entre gains de 1er rang et gains de second rang.
NB: Le jeu est interdit à toute personne ayant moins de 18 ans.
Comment jouer au PMU'B?
Pour faire vos jeux, vous pouvez consultez les hippiques officiels disponibles dans tous les points de vente LONAB, le site web « lonab.bf », les pronostics des presses hippiques, les sites d’information hippiques et autres journaux. Vous devez :
désigner le ou les chevaux par leurs numéros.
Choisir le ou les types de paris :
Les combinaisons simples (CS)
Au tiercé de 3 à 12 chevaux.
Au quarté de 4 à 12 chevaux
Au 4+1 de 5 à 12 chevaux
Au couplé de 2 à 6 chevaux-
Les combinaisons complètes en pari unitaire (C C)
Les combinaisons dans le champ
Le champ se joue en combinaison simple et en combinaison complète.
Les combinaisons peuvent se faire en champ total ou en champ réduit.
CHAMP TOTAL
Au tiercé, moins de 3 chevaux. ex : 2 chevaux de base = x – 2 – 6 ex :1 cheval de base = 14 – x – x
Au quarté, moins de 4 chevaux ex 3 chevaux de base = 10 – x – 8 – 7 ex 2 chevaux de base = x – 17 – 4 – x ex :1 cheval de base = x – x – x - 2
Au 4+1, moins de 5 chevaux ex : 4 chevaux de base = 6 – 8 – x – 9 – 13 ex : 3 chevaux de base = 14 – x – 7 – x – 1 ex : 2 chevaux de base = 3 – x – x – x – 17
Au couplé, moins de 2 chevaux ex : 1 cheval de base = x - 15
NB : Le montant d’une combinaison en champ total dépend du nombre de variable (x) et du nombre de chevaux déclarés partants.
CHAMP REDUIT
Au tiercé, moins de 3 chevaux ex : 2 chevaux de base = x – 2 – 6 / 4 – 15 – 7 - 9 ex : 1 cheval de base = 14 – x – x / 11 – 10 – 1
Au quarté, moins de 4 chevaux ex : 3 chevaux de base = 10 – x – 8 – 7/ 4 - 12 ex 2 chevaux de base = x – 17 – 4 – x / 13 – 5 – 10 - 16 ex : 1 cheval de base = x – x – x – 2 / 18 – 13 – 4 – 12 – 5
Au 4+1, moins de 5 chevaux ex : 4 chevaux de base = 6 – 8 – x – 9 – 13/ 1 – 2 - 6 ex : 3 chevaux de base = 14 – x – 7 – x – 1/ 5 – 20 – 12 - 13 ex : 2 chevaux de base = 3 – x – x – x – 17/ 1 – 15 – 19 – 6 – 12
Au couplé, moins de 2 chevaux ex : 1 cheval de base = x - 15 / 4 – 6 - 9
NB :
Le montant d’une combinaison en champ réduit dépend du nombre de variable (x) et du nombre de chevaux appelés.
Dans le champ réduit, l’ordre des chevaux appelés est sans importance.