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1er 11 JUSTE RAISE Johnny CHARRON
2ème 7 HAPPY HARRY Angelo ZULIANI
3ème 12 JUMPER BAIE Kévin NABET
4ème 1 YOU FOR ME Théo DUMOUCH
5ème 8 KAMYADOR Tanguy ANDRIEUX
6ème 6 ROI K'ALIN Ludovic PHILIPPERON
7ème 9 J'ARRIVE DE L'EST Baptiste LE CLERC
8ème 3 JUST IN TIME BLUE Raphaël MAYEUR
9ème 15 JARATATA DU DORAT Thomas BEAURAIN
10ème 14 JUST A GIGOLO Lucas VANDAMME
- Arrêtés: 4-5
Chrono - Temps de la course Temps de la course: 4'53"59 - 3.900 mètres
- Piste en herbe - Corde à gauche
- Terrain: Collant (+4,3 à 08H59)
- Température: 13°C - Vent: 24 Km/h
1er 12 WILD WEST Christophe SOUMILLON
2ème 10 WHISTLE AND FLUTE Hugo JOURNIAC
3ème 2 PUREST TIME Stéphane PASQUIER
4ème 4 DENVER CHOP Anthony CRASTUS
5ème 15 SISTER OF LOVE Cristian DEMURO
6ème 6 RAYSTEVE Mickael BARZALONA
7ème 7 FORCHESTER Augustin MADAMET
8ème 8 DROGO Tony PICCONE
9ème 9 IMPITOYABLE Mlle Ambre MOLINS
10ème 14 PRADARO Mlle Sibylle VOGT
Chrono - Temps de la course Temps de la course: 1'13"73 - 1.200 mètres
- Piste en herbe - Corde à droite
- Terrain: Très souple (+4,0 à 10H04)
- Température: 13°C - Vent: 20-45 Km/h
1er 10 JEWELCANDLE FAC Damien BONNE
2ème 9 JOCONDE SIBEY Louis BAUDOUIN
3ème 11 JEEGHA PRIDE Théo DUVALDESTIN
4ème 1 JASMINE DE VAU Eric RAFFIN
5ème 5 JAIN MAB Anthony BARRIER
6ème 4 JOLIE POUPEE Gabriele GELORMINI
7ème 15 JAZZY PERRINE Franck NIVARD
8ème 7 JEEP DU PONT Jérémy-G. VAN EECKHAUTE
9ème 14 JUST LOVE YOU Laurent-Claude ABRIVARD
10ème 12 JOUMBA DE GUEZ Nicolas BAZIRE
- Disqualifiés: 2-6-8
Chrono - Temps de la course Temps de la course: 3'17"23 - 2.700 mètres
Réduction kilométrique de la course du cheval arrivé 1er Réduction kilométrique (1er): 1'13"00
- Piste en dur (GP *) - Corde à gauche
- Terrain: Bon
- Température: 24°C - Vent: 12 Km/h
Télécharger l'arrêter ministériel fixant l'application des règlements du PMU'B et les règlements du PMU'B.
Les gains
Ils sont payables dès le lendemain de course aux guichets des caisses de la LONAB et de ses représentations uniquement.
NB :
• Bien vérifier l’exactitude de vos tickets avant de quitter les points de vente.
• Bien conserver les tickets jusqu’à la publication officielle des résultats par la LONAB.
• Vous avez gagné ! Vous disposez de sept (7) jours pour vous faire payer.
• Passé ce délai, votre ticket est périmé et non payable.
Les types de gains
Vous pouvez gagner quel que soit l’ordre d’arrivée des chevaux de la course :
• TIERCE : 1 ordre et 5 désordres
• QUARTE : 1 ordre et 23 désordres
• 4+1 : 1 ordre, 119 désordres ou 120 bonus
• NB : Au couplé, il n’y a pas d’ordre.
1. Arrivée normale
o Tiercé et quarté : ordre et désordre
o 4+1 : ordre, désordre et bonus
o Couplé : couplé gagnant, couplé placé A, B et C
2. Arrivé avec ex aequo ou Dead-heat Idem à l’arrivée (ordre désordre)
3. Arrivée avec un ou plusieurs non partants de dernière minute
o Couplé : idem à l’arrivée normale - remboursement (cg, cp, et remboursement)
o Tiercé : ordre – désordre – couplé venant – simple venant
o Quarté : ordre – désordre – tiercé venant – couplé venant
o 4+1 : ordre - désordre – Bonus – quarté venant – tiercé venant
NB : Vous bénéficiez en cas de non partant au 4+1 soit un Bonus (les 4 premiers + un cinquième qui n’est pas le non partant) soit du Quarté Venant (les 4 premiers + le non partant). Pas les deux à la fois sur une combinaison unitaire.
LE SAVIEZ-VOUS ? Le nombre de bonus dans toute combinaison dépend du nombre de chevaux au-delà du cinquième. La masse à partager représente 65 % du chiffre d’affaires net. Le calcul des gains prend en compte : l a masse à partager, le nombre de gagnants par type de gains, les clés de répartition entre gains de 1er rang et gains de second rang.
NB: Le jeu est interdit à toute personne ayant moins de 18 ans.
Comment jouer au PMU'B?
Pour faire vos jeux, vous pouvez consultez les hippiques officiels disponibles dans tous les points de vente LONAB, le site web « lonab.bf », les pronostics des presses hippiques, les sites d’information hippiques et autres journaux. Vous devez :
désigner le ou les chevaux par leurs numéros.
Choisir le ou les types de paris :
Les combinaisons simples (CS)
Au tiercé de 3 à 12 chevaux.
Au quarté de 4 à 12 chevaux
Au 4+1 de 5 à 12 chevaux
Au couplé de 2 à 6 chevaux-
Les combinaisons complètes en pari unitaire (C C)
Les combinaisons dans le champ
Le champ se joue en combinaison simple et en combinaison complète.
Les combinaisons peuvent se faire en champ total ou en champ réduit.
CHAMP TOTAL
Au tiercé, moins de 3 chevaux. ex : 2 chevaux de base = x – 2 – 6 ex :1 cheval de base = 14 – x – x
Au quarté, moins de 4 chevaux ex 3 chevaux de base = 10 – x – 8 – 7 ex 2 chevaux de base = x – 17 – 4 – x ex :1 cheval de base = x – x – x - 2
Au 4+1, moins de 5 chevaux ex : 4 chevaux de base = 6 – 8 – x – 9 – 13 ex : 3 chevaux de base = 14 – x – 7 – x – 1 ex : 2 chevaux de base = 3 – x – x – x – 17
Au couplé, moins de 2 chevaux ex : 1 cheval de base = x - 15
NB : Le montant d’une combinaison en champ total dépend du nombre de variable (x) et du nombre de chevaux déclarés partants.
CHAMP REDUIT
Au tiercé, moins de 3 chevaux ex : 2 chevaux de base = x – 2 – 6 / 4 – 15 – 7 - 9 ex : 1 cheval de base = 14 – x – x / 11 – 10 – 1
Au quarté, moins de 4 chevaux ex : 3 chevaux de base = 10 – x – 8 – 7/ 4 - 12 ex 2 chevaux de base = x – 17 – 4 – x / 13 – 5 – 10 - 16 ex : 1 cheval de base = x – x – x – 2 / 18 – 13 – 4 – 12 – 5
Au 4+1, moins de 5 chevaux ex : 4 chevaux de base = 6 – 8 – x – 9 – 13/ 1 – 2 - 6 ex : 3 chevaux de base = 14 – x – 7 – x – 1/ 5 – 20 – 12 - 13 ex : 2 chevaux de base = 3 – x – x – x – 17/ 1 – 15 – 19 – 6 – 12
Au couplé, moins de 2 chevaux ex : 1 cheval de base = x - 15 / 4 – 6 - 9
NB :
Le montant d’une combinaison en champ réduit dépend du nombre de variable (x) et du nombre de chevaux appelés.
Dans le champ réduit, l’ordre des chevaux appelés est sans importance.